· Start → Ghid oficial ; Ajutor ;

Ghid oficial ProFurgol.com
.: Versiune completa :.
- Introducere - Meciuri - Tichete
- VIP - Amicale - Promovare / Retrogradare
- Calendarul Profurgol.com - Stadion - PRO-mail
- Informaţii echipă - Cupa - Istoric amenzi
- Jucători - Lista de transferuri - Preferinţe
- Biroul managerului - Meciuri în direct - Deconectare
- Economie - Hall of Fame - Sfârşitul de sezon
- Antrenament - Noutăţi - Negocieri
- Juniori - ProFurgol Forum - Mutare
- Echipe naţionale - Examenul Ghidului Oficial PRO



Meciuri

10.- Meciuri: Aici tu vei putea sa vezi toate meciurile pe care le-ai jucat sau pe care le vei juca in viitor. Este important sa iti studiezi echipa si oponentul , pentru a aranja cat mai bine primul 11 pentru a scoate ratinguri cat mai bune de la jucatorii tai. Ai cateva tactici ,dar in acelasi timp poti sa iti asezi tu jucatorii in teren cu vrei tu , facand o tactica originala , pentru a obtine un profit maxim de la jucatorii tai. Astfel poti creea o echipa foarte competitiva si vei putea sa iti invingi adversarii. Totul depinde de tine.


10.00.-Motor/Simulator ale meciurilor: Îţi putem spune câteva lucruri de bază despre motorul meciurilor fără să ne adâncim prea mult în detalii. Unul dintre aceste lucruri este cum funcţionează părţile motorului în interiorul său. Acesta foloseşte date a căror utilizare în scopul simulării unui meci o vom explica mai jos. Un lucru pe care trebuie să-l cunoşti este că există calităţi individuale şi calităţi ale întregii echipe, cu ajutorul cărora motorul calculează numărul de spectatori, deciziile arbitrilor şi strategiile. Motorul jocului compară ambele strategii de joc şi formaţii ale celor două echipe şi calculează calităţile individuale şi la nivel de echipă. Folosirea a 3 atacanţi este, evident, diferită de folosirea unuia singur, calitatea (sau rating-ul) echipei în atacul central cunoscând o îmbunătăţire majoră. Această afirmaţie este valabilă şi pentru alte poziţii. Totodată, jucătorii de picior stâng, respectiv drept vor fi calculaţi diferit, după care fizicul şi forma vor fi luate în calcul. Este important să obţii cele mai bune rating-uri posibile, dar nu înseamnă numaidecât că vei câştiga şi meciul dacă rating-ul tău este superior celui al adversarului. Există şi factorul numit "şansă", cât şi tactica adversarului! Cu o tactică bună, poţi influenţa rezultatul meciului în foarte mare măsură. Motorul calculează valoarea mijlocului fiecărei echipe şi în funcţie de ea, distribuie ocaziile (cu cât e mai mare posesia balonului, cu atât vor fi generate mai multe şanse). Dar o posesie mai mare a balonului nu înseamnă că ai şi câştigat meciul, pentru că acele ocazii nu se încheie neapărat în poarta adversarului. Din momentul în care meciul începe, ocaziile sunt afişate în raportul meciului. Bazat pe o multitudine de factori, este mai uşor sau mai greu să înscrii un gol. Nu uita că atacantul tău STÂNGA va trebui să treacă de fundaşul DREAPTA al adversarului şi invers. Apoi, mai sunt fazele fixe, cornerele, loviturile de pedeapsă dar şi alte şanse precum loviturile libere şi contraatacurile. Pentru a înscrie, ai nevoie de un atac bun şi de destulă posesie a balonului. Înfrângerea poate fi greu de digerat dar te motivează să continui, să testezi şi să îţi îmbunătăţeşti tacticile. Poate că sezonul următor vei avea mai mult noroc. Sunt o mulţime de căi pentru a îţi face echipa mai puternică!


10.01.-Meciuri jucate: Dand click pe linkul fiecarui meci poti vedea rezultatele, toate informatiile minut cu minut si progresul fiecarui meci , in mod detaliat pt a intelege si a studia

10.01.1-Statistici globale: Aici poti vedea rezultatul meciului , formatiile echipelor, si toate statisticile.

10.01.2-Comentariul meciului: Acest link te lasa sa vezi comentariile meciului tau printr-un text. Comentariile sunt impartite la randul lor in fraze cu cele mai importante faze ale meciului , in anumite minute , de observat ca gazdele si oaspetii au culori diferite.Prin acest mod poti verifica ce e bine si ce e rau , pt ca urmatoarele meciuri sa poti alinia o formatie de start mai buna. Fiecare manager bun trebuie sa-si reverifice meciurile de mii de ori .Aici televizorul e stricat si vom primi numai comentarii prin radio , dar pt un bun manager aceste comentarii sunt suficiente pt a imbunatati echipa.

10.01.3-Statistici: Aici aveti o mica statistica despre cum se exprima un meci in numere. Nu lasa-ti numere sa va orbeasca, statisticile nu mint dar este adevarat ca in orice sport, cu atat mai mult in fotbal, numerele nu va dau victorii. Considerati aceste date ca fiind facute ca un studiu si insusiti-va punctul de vedere. Nu puteti pretinde ca rivalul dvs. are x si dvs.aveti x+1, ar trebui sa castigati meciul. Repet, statisticile nu aduc victorii cu atat mai putin in fotbal.

10.01.4-Calificativele echipei: Ecranul arata progresia ratei echipei tale dispuse in zonele terenului de joc. Deoarece statistica globala s-ar putea insela, cu aceasta metoda poti sa verifici daca extrema ta de pe dreapta contribuie sa creasca ratingul tau asa de mult cum crezi tu. Ceea ce iti arata aceste ratinguri este valoarea echipei tale in anumite zone ale terenului si logic, fiecare zona a terenului este influentata de niste jucatori nu numai de unul. Numai un antrenor bun poate investiga singur aceasta si sa traga concluziile sale.

10.01.5-Calificative individuale: Acest link va va duce sa vedeti formatia din teren si mai mult ratingurile individuale pentru fiecare jucator pe fiecare pozitie din teren. Vazand acestea vei fi capabil sa stabilesti pozitia cea mai buna pentru fiecare jucator pe care tu o consideri adecvata si cum un jucator nu poate juca la fel de bine pe alta pozitie sau pe una veche si astfel vei vedea cum echipa ta creste in atac sau in aparare si vei avea rezultate bune. Un bun antrenor aduna toate informatiile acestea meci de meci si va putea evalua mult mai bine calitatile jucatorilor. Trebuie sa ai mai multe meciuri in spate, sa testezi loturi, sa notezi jucatorii, etc.



10.02.-Meciuri viitoare: Printr-un click pe link-ul urmatorului meci vei vedea unde si cand va fi jucat si de asemenea un link unde poti schimba tactica echipei tale, studiind oponentul tau pentru a avea un avantaj.

10.02.1-Efectele gazdelor si a adversarilor: În fiecare meci care este jucat în ProFurgol.com există un efect care trebuie să fie observat. De acest efect vor beneficia echipele de acasai împotriva echipelor din deplasare şi de a face mult mai dificil sa obtina puncte de acasă şi vă va oferi un "plus" în meciurile locale. Asta înseamnă că atunci când joci acasa va îmbunătăţiţi atacul şi mijlocul dar apărare este mai slaba, pentru că este echipa ta joaca mai mult ofensiv atunci cândl joacă acasa. Altfel, atunci când joci ca vizitator poate aparea un fel opus, atacul şi mijlocul scade performanţa, deoarece echipa trage inapoi, dar datorita acestui efect de apărare vă creşte performanţa.

10.02.2-Efectul Derbyurilor si meciului pe teren propiu: Acest efect va fi intalnit numai in meciurile in care ambele echipe sunt din aceiasi regiune. Cand astfel de evenimente au loc, efectul de echipa gazda va fi anulat,ambele echipe jucat fara niciun avantaj. Aceasta are loc deoarece echipa vizitatoare trebuie sa se simta mai incurajata pentru ca ei joaca impotriva unui rival in timp ce, in mod obisnuit, echipa vizitatoare joaca pe un stadion pe care nu-l cunosc si, prin urmare, ar putea fi depasita.



10.03.-Arată linia de start : Exista un link pe care poti da click pentru a seta primul 11 pe care il vrei pentru fiecare meci. Trebuie sa ai primul 11 confirmat cu 30 de minute inainte ca meciul sa inceapa, daca trece de limita asta, nu se va mai putea sa schimbi formatia si sa faci primul 11 pentru meci, asa ca nu astepta pana in ultimul moment. In aceasta sectiune exista multe puncte pentru a vorbi despre asta si va vom explica un cate una:

10.03.1-Schimbă formaţia de start: Este in meniul vertical un buton de unde puteţi alege primul 11 pe care il doriţi pentru fiecare meci. În acest meniu aveţi un set de pre-definite de formatii, dar dacă alegeţi opţiunea 'Generat' ai putea face o tragere la sorti a formatiei tale, fără limite, după cum doriţi, şi aţi putea să faceţi tactitca cum doriţi, să luptati împotriva rivalului dvs. Testaţi în meciuri amicale şi să faceţi schimbări până când veţi găsi o tactică care obţine cele mai bune rezultate şi apoi fixati-o pe cea mai buna pentru jucatorii din echipa dvs.

10.03.2-Numerele: Aici veţi vedea toţi jucătorii care au număr (şi care s-ar putea afla în formaţia de start), aşezaţi în funcţie de poziţia ocupată pe teren. Dacă duci cursorul mouse-ului pe deasupra numărului unui jucător, vei putea vedea toate detaliile esenţiale ale lui, lucru care te va ajuta cu siguranţă atunci când vei alege cea mai bună poziţie pentru fiecare jucător. Nu uita că pentru fiecare poziţie de pe teren sunt necesare anumite atribute principale şi secundare. Cu cât sunt mai bune aceste atribute, cu atât va evolua mai bine. De exemplu, este inutil să poziţionezi un atacant cu Şut Impresionant în apărare, deoarece calitatea de Şut nu este utilă unui fundaş.

10.03.3-Rezerve: De aici iti poti seta numerele pentru rezervele echipei tale. Aceasta optiune este foarte importanta , daca are loc o accidentare in timpul meciului si tu nu ai rezerve , vei juca cu un om mai putin pana la sfarsitul meciului , dar daca ai rezerve si acestea nu sunt configurate bine . schimbarea poate afecta negativ asezarea in teren si rezultatul meciului.

10.03.4-Formaţie: Aicii trebuie sa completati fiecare în domeniul demarcării cu cordonul de jucător care credeţi că are cele mai bune calitati pentru a realiza cu succes a cererilor de rolul său. După cum am explicat anterior, ca nu foloseste la nimic sa pui cel mai bun atacant din lume ca portar sau sa pui un fundas ca atacant. Trebuie să studieze foarte bine care calităţi sunt evaluate în funcţie de delimitare a unui jucator in domeniu si apoi alege cel mai bun actor în şablonul dvs.in funcţie de rolul lor, de exemplu, daca aveti foarte buna apararea si slab atacul, cel mai bun raspuns ar fi consolidati apărarea, de instituire a unui bun defensiv formarea şi aşteptăm să avem destui bani pentru a cumpara atacanti buni. Amintiţi-vă că cel mai important lucru este de a obtine cel mai bun rezultat în roluri individuale a fiecărui jucător a forţei de muncă pentru a atinge rezultate optime in toata echipa, atât în teren de sport, precum şi economice. De calitate pentru poziţia "normal" de ajutor în alte poziţii în cadrul fiecărei demarcare. Aici este o informatie foarte utilă pentru a putea alege jucatori din fiecare demarcarea:

Calităţile necesare pentru a determina poziţia în teren
Poziţie Fizice Principale Secundare
 - Portar Formă
Fizic
Portar   - Normal: Poziţionare
 - Fundaş central Formă
Fizic
Fundaş   - Normal: Poziţionare şi Pase
  - Ofensiv: Creativitate şi Pase
  - Spre lateral : Extremă şi Pase
 - Fundaş lateral Formă
Fizic
Extremă   - Normal: Pase şi Fundaş
  - Defensiv: Fundaş şi Poziţionare
  - Ofensiv: Creativitate şi Pase
  - spre centru: Poziţionare şi Fundaş
 - Mijlocaş central Formă
Fizic
Creativitate   - Normal: Poziţionare şi Pase
  - Defensiv: Fundaş şi Poziţionare
  - Ofensiv: Pase şi Demarcare
  - Spre lateral : Extremă şi Demarcare
 - Extremă Formă
Fizic
Extremă   - Normal: Demarcare şi Creativitate
  - Defensiv: Fundaş şi Creativitate
  - Ofensiv: Pase şi Demarcare
  - spre centru: Creativitate şi Poziţionare
 - Atacant Formă
Fizic
Şut   - Normal: Demarcare şi Pase
  - Defensiv: Creativitate şi Fundaş
  - Spre lateral : Extremă şi Pase

10.03.5-Executant de cornere şi lovituri libere: Aici tu trebuie sa scrii numarul de jucatori care sunt cei mai buni la faze fixei dintre toti jucatorii meciului, adaugati pt experienta lor si suturile lor, deoarece o parte din faulturi si penaltiuri ,ei vor executa si cornerele echipei. Alege jucatorul cu cel mai ridicat skil la faze fixe si care are si experienta, pt ca sa nu-si piarda nervii ca sa poata executa bine loviturile libere si cornerele.

10.03.6-Modifica formatia: Poti sa apesi pe aceasta optiune daca primul 11 pe care il ai in ecran este facut de tine. Daca este asa, poti modifica primul 11 din teren, schimband toate delimitarile exceptand portarul care este singurul jucator fixat din teren din orice prim 11 pe care il puteti aranja. In primul tau 11 exista niste limite dar tactica pe care o alegi depinde de imaginatia ta si de felul cum vezi furgol. Deasemea, tine minte ca trebuie sa vezi meciurile rivalilor tai pentru a putea fi capabil sa te aperi de puterea lor si sa stii ce puncte slabe au. Este foarte important sa alegi un prim 11 bun cu jucatori buni la fiecare meci pe care echipa ta il joaca. Managerul care administreaza cel mai bine echipa si face cea mai buna tactica va avea cele mai bune rezultate intr-un timp scurt-mediu.

10.03.6.1-Pasul 1 din 2: Primul pas: atunci cand creezi sau modifici o tactica creata de tine ( pentru prima oara), trebuie sa alegi pozitiile pe teren. Nu uita limitele care le ai pentru a alege echipa.
- Pozitia portarului e fixa.
- In fiecare casuta marcata poti pozitiona un jucator.
- Nu exista o limita de pozitionare, asta depinde de tine .
- Nu poti alege mai mult de 3 fundasi centrali, 3 mijlocasi centrali sau 3 atacanti centrali.
- Logic nu se pot pozitiona mai mult de 10 jucatori de camp + portarul.
- Pentru a sterge o casuta trebuie sa apesi pe X -ul din dreptul casutei pentru a dispare.

10.03.6.2-Pasul 2 din 2: Pentru prima data cand creezi sau modifici o formatie facuta de tine si daca rezultatul te multumeste,dar daca nu este asa si vrei sa schimbi cate ceva in formatie apasa pe butonu Anuleaza.Dupa ce ai terminat de facut formatia poti sa-i pui un nume pentru ca sa iti fie mai usor sa o identifici.

10.03.7-Atac preferat: Aici poti decide pe care parte a terenului vei folosi atacul mai mult. De exemplu: Daca ai pe partea stanga o extrema ofensiva si pe cealalta parte nu ai nicio extrema este logic sa-ti canalizezi atacurile pe partea stanga, aceasta fiind foarte important mai ales cand apararea oponentului tau sau atacul tau sunt prea slabe. In general este foarte important sa te bazezi pe atac. Este foarte important sa studiezi oponentul si partea slaba sau cea puternica a lui. Daca te decizi sa nu te axezi pe atac, atacul se va focaliza pe cele 3 parti ale terenului. Cele mai variate posibilitati sunt:

10.03.7.1-Banda dreapta: Acest tip de ordin le este clar jucatorilor ca trebuie sa atace mai mult pe partea dreapta .

10.03.7.2-Banda stanga: Acest tip de ordin trebuie sa fie clar pentru jucatori sa atace mai mult pe partea stanga a atacului.

10.03.7.3-Ambele flancuri: Acest tip de ordin indeamna jucatorii sa atace pe ambele parti ( extreme) .

10.03.7.4-Atac pe centru: Acest tip de ordin indeamna jucatorii sa atace pe centru.

10.03.7.5-Şuturi de la distanţă: Acest tip de ordin indeamna jucatorii la suturi de la distanta, bombardand astfel poarta adversa.

10.03.8-Alegeti executantul pentru penalty: Daca apesi pe acest link vei fi capabil sa decizi ordinea executantilor de penalty, daca vor fi lovituri de la 11 m in meciul pe care-l jucati. In meciurile de liga nu exista penalty-uri , dar , in meciurile de cupa si in amicale care au reguli de cupa se poate intampla sa fie. Daca vine minutul 90 si dupa cele 2 reprize de prelungiri rezultatul se mentine egal, vor fi o serie de penalty-uri si este foarte important ca tu sa ai aleasa o lista cu executantii care sunt capabili sa transforme aceste lovituri de pedeapsa. Este important ca tu sa stii ca cele mai importante calitati pentru executantii de penalty-uri sunt: Lovituri Libere, Sut si Experienta.



10.04.-Calificativele echipei: Aici vom explica in detaliu ce anume este nevoie pentru a imbunatati ratingurile meciurilor echipei tale, care pozitii ar trebui folosite si care sunt cele mai importante. Este important de semnalat ca motorul meciurilor ilustreaza ansamblul echipei in general,cu alte cuvinte, cu cat mai echilibrata este echipa ta cu atat va obtine ratinguri mai bune in toate zonele de atac,aparare si mijloc. Motorul imparte imaginea tactica a echipei tale in 7 arii, unde au rol nu numai jucatorii care sunt plasati pe acele pozitii,dar jucatorii care nu sunt fizic in acea pozitie, dar ajung in acea arie datorita ordinelor individuale(catre flanc,ofensiv,defensiv,etc), pot adauga un plus in anumite suprafete, depinzand de pozitia lor adaugand mai mult sau mai putin.Cu alte cuvinte,o extrema dreapta nu poate adauga mult apararii pe stanga,dar fundasul central stanga va adauga o parte din capacitatea sa,prin interceptarea centrarilor si ajutand-o astfel pe extrema stanga in eforturile ei de a opri atacul dreapta al adversarului. In urmatoarele randuri vom numi, intr-un mod general, fara ordine stricte, ce fel de jucatori au influenta asupra tuturor celor 7 suprafete de actiune pe care fiecare echipa le are pe teren, si importanta contributiei fiecaruia, lucru pe care un manager trebuie sa il descopere citind ghidul si testand jucatorii sai cu diferite formatii si linii de start. Reamintim ca in general pozitiile asupra carora au influenta mai mare in fiecare arie sunt acelea de care sunt mai apropiati si ordinele individuale sunt normale, deci este logic de exemplu ca un fundas central normal sa ajute mai mult apararea centrala decat un fundas central ofensiv. Repetam ca acesta este numai un indiciu pentru a descoperi care sunt cele mai influente pozitii dar nu numai acelea din fiecare 7 arii de pe teren.

10.04.1-Mijloc: Este zona de teren unde se aduna cei mai multi jucatori, centrul terenului este zona de unde pleaca tooate actiunile si toate fazele de poarta.Incepand cu mijlocasii centrali, extremele,atacantii si fundasii.

10.04.2-Apărare pe dreapta: Ratingul defensivei laterale este bazat pe jucatorii care joaca in acea parte , si nu este influentata de jucatorii care joaca in partea opusa. Pozitiile care contribuie la imbunatatirea ratingului in aceasta parte sunt : fundasul lateral , extrema , mijlocasii , fundasii centrali si portarul.

10.04.3-Apărare pe centru: Ratingul apărării pe centru este influenţat în principal de jucătorii care evoluează în zona centrală a terenului. Astfel, jucătorii care influenţează ratingul sunt: fundaşii centrali, mijlocaşii, fundaşii laterali şi portarul.

10.04.4-Apărare pe stânga: Ratingul defensivei laterale este bazat pe jucatorii care joaca in acea parte , si nu este influentata de jucatorii care joaca in partea opusa. Pozitiile care contribuie la imbunatatirea ratingului in aceasta parte sunt : fundasul lateral , extrema , mijlocasii , fundasii centrali si portarul.

10.04.5-Atac pe dreapta: Ratingul atacului lateral este influentat de jucatorii care joaca pe o banda si nu este influentat de jucatorii care joca pe partea opusa. Pozitiile care influenteaza acest rating sunt : extremele , fundasii laterali , mijlocasii si atacantii.

10.04.6-Atac pe centru: Atacul central este influentat de jucatorii centrali. Jucatorii care contribuie la atacul central sunt : atacantii , mijlocasii si extremele.

10.04.7-Atac pe stânga: Ratingul atacului lateral este influentat de jucatorii care joaca pe o banda si nu este influentat de jucatorii care joca pe partea opusa. Pozitiile care influenteaza acest rating sunt : extremele , fundasii laterali , mijlocasii si atacantii.



10.05.-Arbitru: Incepand cu sezonul 5 PRO, toate meciurile vor avea un arbitru. Aceasta veste vine cu o mica surpriza. Tipul / caracterul arbitrului este implicat direct in meciurile pe care le arbitreaza. Ca un punct principal, nnimeni nu va putea sti ce arbitru va fluiera la meciul sau pana in clipa in care incepe sa se joace meciul. In urmatoarele randuri va vom explica cum poate schimba interventia arbitrilor in meciuri in functie de tipul sau.

10.05.1-Permisiv: Acest tip de arbitri lasa jocul sa curga foarte mult, nefiind obisnuit sa fluiere faulturile si meciul ar putea degenera intr-un dezastru. Echipele cu atac puternic beneficiaza dar in acelasi timp arbitrul este prea permisiv cu echipele care joaca cu o aparare agresiva, permisivitate care ar putea scoate antrenorul din sarite.

10.05.2-Bun: Acest tip de arbitru e ceea ce viseaza toti antrenorii,un arbitru corect , nu prea fragmenteaza jocul ,de putine ori comite erori si are un respect foarte mare pentru jocurile "curate", pedepseste jucatorii cand trebuie. Multi jucatori sireti trebuie sa aiba respect pentru acest arbitru putini arbitri ca acesta se mai gasesc in ziua de azi.

10.05.3-Polemica: Acest tip de arbitri sunt incantati de importanta care li se acorda, gresesc in multe decizii si fluiera o multima de faulturi, enervand pe toti cei implicati. Este important sa ramana calmi si sa uite cat de curand posibil.






 Echipe: 16.464 · Conectaţi: 1
Alege limba →
Te afli in US-RO 
 
 
ProFurgol.com ®
Privat - 0.039 - Aviz legal