· Start → Ghid oficial ; Ajutor ;

Ghid oficial ProFurgol.com
.: Versiune completa :.
- Introducere - Meciuri - Tichete
- VIP - Amicale - Promovare / Retrogradare
- Calendarul Profurgol.com - Stadion - PRO-mail
- Informaţii echipă - Cupa - Istoric amenzi
- Jucători - Lista de transferuri - Preferinţe
- Biroul managerului - Meciuri în direct - Deconectare
- Economie - Hall of Fame - Sfârşitul de sezon
- Antrenament - Noutăţi - Negocieri
- Juniori - ProFurgol Forum - Mutare
- Echipe naţionale - Examenul Ghidului Oficial PRO



Jucători

5.- Jucători: Poţi vedea lista cu toţi jucătorii tăi, având acces la o listă completă în care poţi vedea cele mai importante calităţi ale lor. Odată ajuns acolo, poţi vedea mai multe detalii despre fiecare jucător, unde poţi găsi statisticile şi detaliile lor. Lista jucătorilor poate fi aranjată după număr, valoare, nume sau poziţia în teren. Această explicaţie include două tabele pentru a înţelegei mai bine utilitatea fiecărei calităţi. Fiecare echipă poate avea un maxim de 35 de jucători la echipa mare și alți 11 în echipa de juniori (doar 6 testeri plus cei 5 posibili juniori).


5.00.-Număr: Fiecare echipă are doar 25 de locuri disponibile pentru jucători, deci numai 25 dintre jucătorii din lot vor putea primi număr . Dacă unui jucător nu îi este atribuit un număr, el nu va fi capabil să joace sau să se antreneze la echipă.

5.01.-Jucători liberi: Se numeşte un jucător liber fiecare jucător demis, care nu aparţine vreunei echipe. Un jucător poate deveni liber din mai multe motive. Unul din ele ar fi când nu mai ai nevoie de acel jucător, şi dacă l-ai pune la vânzare ai risca să cheltui bani şi să nu ai beneficii de pe urma lui, în acest caz pur şi simplu îl demiţi fără ai mai plăti salariul. Al doilea motiv ar fi că echipa sa ar fi abandonată sau declarată falimentară. Dacă echipa este abandonată sau falimentară ( 8 săptămâni fără conectare sau economia sub - 100,000 euro) echipa va fi controlată de banca Profurgol.com şi astfel nu se vor pierde banii, toţi jucătorii vor fi liberi din echipă dar vor rămâne cu acelaşi proprietăţi la noile lor echipe. Toţi jucătorii acelei echipe vor fi eliberaţi de contract şi apoi plasaţi pe lista de transferuri astfel încât orice echipă din Profurgol.com poate să liciteze pentru ei. Odată ce vânzarea a început trebuie să treacă 72 de ore de la prima licitaţie, după care se va termina, iar dacă nu există nici o ofertă pentru acel jucător după maxim 10 zile el va părăsi fotbalul profesionist şi va dispărea definitiv din joc. Odată ce jucătorul a fost demis, echipa care l-a demis va pierde toate drepturile de vânzare ca şi club de origine.
Începând cu data de 2 martie 2009, în momentul în care o echipă cumpără un jucător liber de contract, nu va putea să îl vândă în următoarele 56 de zile. Motivul este că drepturile depline(100%) asupra unui jucător trebuie obţinute în mai mult de o săptămâna. Clubul va avea drepturi depline asupra unui jucător cumpărat, doar după ce el va avea 56 de zile la acel club.

5.02.-ID: Este numărul care identifică un jucător.

5.03.-Naţionalitatea: Ne indică ţara în care jucătorul s-a născut. Este posibil să nationalizezi un jucător începând cu sezonul 5 în Spania. Pentru a face aceasta, jucătorul trebuie să fie în echipa ta de peste 336 de zile (3 sezoane complete) şi să nu fi jucat pentru vreo Echipă Naţională în naţionalitatea curentă, şi totodată trebuie să plăteşti salariul cât pentru un sezon întreg.

5.04.-Proprietar: Echipa care are drepturi depline asupra jucătorului.

5.05.-Valoare: Este o informaţie numerică care indică nivelul mediu al calităţii jucătorilor, sintetizând toate calităţile unui jucător într-o singură valoare numerică, cuprinsă intre 1 - 1000 , 1 având cel mai slab jucător şi 1000 cel mai bun din ProFurgol. Această valoare nu are nimic în comun cu preţul de vânzare al jucătorului , este doar o statistică care estimează valoarea jucătorului. Valoarea se actualizează după fiecare antrenament, însă nu toţi jucătorii scad sau cresc calitativ , aceste date numerice depinzând de numeroşi factori precum: vârsta, calităţi, forma fizică etc. Când se înscriu noi echipe sau când se promovează juniori, este posibil ca unii dintre jucători să aibă valoarea şi salariul 0, lucru care nu înseamnă decât că aceste valori urmează să fie stabilite, aşa că nu vă alarmaţi, în câteva zile vor fi actualizate şi jucătorul tău nu va fi afectat în niciun fel. Nu este deloc iesit din comun si se intampla adesea ca un jucator sa primeasca antrenament dar sa nu creasca niciun punct sau chiar sa scada la valoare, din moment ce nu numai antrenamentul influenteaza valoarea, ci si varsta, forma etc. Daca un jucator a primit antrenament si valoarea sa nu a crescut, aceasta nu inseamna sub nicio forma ca exista o problema sau ca respectivul jucator nu a primit antrenament corespunzator.

5.06.-Salariu: Suma de bani pe care jucatorul o primește săptămânal în funcție de calitățile acestuia. Ea va fi actualizată o dată la fiecare 112 zile (un sezon întreg) iar pe pagina cu detalii a fiecărui jucător este afișată data când va avea loc această actualizare. Salariul va fi determinat, în primul rând, de valoarea calității principale a jucătorului și apoi de valorile calităților secundare. Acesta va crește în trepte, când calitatea jucătorului va atinge o anumită valoare precum 7 (Bun scăzut), 13 (Expert scăzut), 19 (Nemaiîntâlnit scăzut), 25 (Supranatural scăzut), așadar devine importat să știți cum și cât vor trebui jucătorii antrenați pentru a evita plata unor salarii prea mari.

Spre exemplu, un jucător ce are o calitate principală de Excelent ridicat și un număr mare de antrenamente deja efectuate (precum 12,5) va avea un salariu similar cu un jucător ce tocmai a crescut la Excelent ridicat, dar când acesta va crește la Nemaiîntâlnit scăzut, salariul acestuia va crește, în momentul actualizării, cu până la 40% mai mult decât valoarea inițială (pentru a vedea când are loc actualizarea salariului unui jucător, accesati pagina jucătorului).

Calitățile secundare nu vor afecta salariul atât de mult, așadar ele vor deveni mai importante. Un jucător cu o calitate principală mică dar cu calități secundare mari va avea un salariu mai mic decât un jucător cu calitate principală mai mare și va evolua la fel de bine, fiind astfel mai profitabil. În plus, majorări importante în salariu vor avea loc o dată la fiecare 6 nivele ale calității secundare. Salariul va crește de la nivelul 6 la 7, de la 12 la 13, de la 18 la 19 și de la 24 la 25. Creșterea dintre celelalte intervale (1-6, 7-12, ...) este mai mică.

Salariile nu vor crește toate în aceeași zi. Salariul fiecărui jucător va fi actualizat la o dată anume, pentru fiecare jucător în parte. Această actualizare are loc o dată la 112 zile.

Jucătorii care au o calitate mai mare de 30 (peste Divin ridicat) vor avea un salariu mai mare, în funcție de câte nivele are în plus.

Jucătorii străini din lot vor fi plătiți cu 10% mai mult.

5.07.-Formă: Forma este o calitate variabilă care depinde de partidele jucate, accidentări, condiţia fizică, vârstă sau antrenamentul săptămânal, toate aceastea influenţând negativ sau pozitiv în funcţie de valoare. Un lucru de care trebuie să ţinem cont este faptul că forma scade şi urcă constant, deci e ceva logic şi nu trebuie să intrăm în panică când vedem că a scăzut forma de la cea mai înaltă treaptă la cea mai joasă. Pentru a şti mai multe despre cum funcţionează forma jucătorilor citiţi următoarele. Antrenamente din Regulament.

5.08.-Fizic: Calitatea fizică ne arată condiţia fizică a unui jucător. Poate fi antrenată dar depinde de fiecare jucător în parte dacă va creşte sau nu, îţi poţi da seama de această dacă antrenezi forma la jucător. Nivelul maxim la care-l poate atinge este de 2 şi minim 0. Toate cele 5 nivele aranjate de la mic la mare sunt următoarele:
  5.08.1-Fragil : Influenţează într-un mod negativ jucătorii defensivi şi într-un mod pozitiv jucătorii ofensivi.
  5.08.2-Slab: Afectează uşor negativ jucătorii defensivi şi pozitiv pe cei ofensivi.
  5.08.3-Atletic: Nu afectează cu nimic jucătorii defensivi si cei ofensivi.
  5.08.4-Musculos: Afectează uşor pozitiv jucătorii defensivi şi cei ofensivi.
  5.08.5-Puternic: Afectează pozitiv jucătorii defensivi şi cei ofensivi.

5.09.-Picior: Stângaci, dreptaci sau ambele picioare. Va conta pe ce parte vei pune jucătorii. De ex. o extremă dreapta, va trebui să fie dreptaci, în cazul de-l vei pune pe partea stângă, va avea de suferit, deci, va fi influenţat negativ.

5.10.-Vârstă: Juniorii se recrutează la o echipă de juniori la vârsta de minim 15 ani. Calitatea jucătorilor începe să scadă la vârsta de 30 de ani (cu cât jucătorul e mai batran, cu atât salarul sau e mai mare și cu atât începe să scadă mai repede). Toţi jucătorii vor îmbătrâni cu un an la sfârşitul sezonului.

5.11.-Caracter: Este compromisul care îl are fiecare jucător cu el însuşi, poate afecta pozitiv sau negativ antrenamentul individual. De ex. un jucător cu caracter Briliant va creşte mult mai repede decât un jucător cu caracter Viitor sombru.
  5.11.1-Iresponsabil: Caracterul jucătorului influenţează negativ durata antrenamentului său individual.
  5.11.2-Indiferent: Caracterul jucătorului influenţează uşor negativ durata antrenamentului său individual.
  5.11.3-Responsabil: Caracterul jucătorului nu influenţează în niciun fel durata antrenamentului său individual.
  5.11.4-Câştigător: Caracterul jucătorului influenţează uşor pozitiv durata antrenamentului său individual.
  5.11.5-Briliant: Caracterul jucătorului influenţează pozitiv durata antrenamentului său individual.

5.12.-Comportament: Reprezintă modul în care un jucător se comportă cu jucătorii adverşi dar şi cu arbitrul.
  5.12.1-Violent: Influențează foarte mult decizia arbitrului de a arăta cartonşe pentru că joacă dur. Se va comporta mândru dacă este accidentat şi poate doar "atins", el nu va cere sa fie schimbat niciodată, rezistă şi va minţi în legătură cu accidentarea lui ca să nu pară gravă, dar evident o sa aibă consecințe pentru meci.
  5.12.2-Agresiv: Influențează decizia arbitrului de a arăta cartonaşe pentru că joacă dur. Se vor comporta în mod egoist dacă este accidentat şi poate doar "atins", este posibil să fie schimbat, dar de asemenea nu doresc să reziste şi schimbaţi.
  5.12.3-Fair Play: Atitudinea lui pe teren va fi de linişte și de pace cu privire la toate fazele controversate. Acesta se va comporta mândru și egoist dacă este accidentat şi poate doar "atins", cere întotdeauna să fie schimbat și ajuta meciul fără a se gândi la interesul său individual.
  5.12.4-Huligan: Influențează decizia arbitrului de a arăta cartonaşe pentru că joacă dur. Se vor comporta în mod egoist dacă este accidentat şi poate doar "atins", este probabil să fie schimbat, dar de asemenea nu doresc să reziste şi schimbaţi.
  5.12.5-Exagerat: Influențează foarte mult decizia arbitrului de a arăta cartonşe pentru că joacă dur. Se va comporta mândru dacă este accidentat şi poate doar "atins", el nu va cere niciodată sa fie schimbat, rezistă şi va minţi în legătură cu accidentarea lui ca să nu pară gravă, dar evident o sa aibă consecințe pentru meci.

5.13.-Specialitatea : Un procent fix din totalul jucătorilor au o calitate care va influenţa performanţa obţinută în funcţie de poziţia ocupată pe teren. Această calitate poartă numele de "Specialitate" şi este deţinută numai de o parte dintre jucători, existând numeroşi jucători care nu au niciun fel de specialitate. Există 5 tipuri de astfel de specialităţi şi nu negăm introducerea unora noi, pe viitor.
  5.12.1-Cap: Foarte importantă pentru fructificarea fazelor fixe. Este pozitivă pentru toate poziţiile.
  5.12.2-Viteză: Pozitivă pentru extreme, fundaşi şi atacanţi.
  5.12.3-Viziunea jocului : Pozitivă pentru mijlocaşi şi fundaşi.
  5.12.4-Dribling: Pozitivă pentru atacanţi şi mijlocaşi. Negativă pentru fundaşi şi portari.
  5.12.5-Intercepţie: Pozitivă pentru mijlocaşii defensivi şi fundaşi. Negativă pentru atacanţi.

5.14.-Experienţă: Calitate care creşte pe măsură ce jucătorul evoluează în meciuri. Cu cât mai important este meciul, cu atât mai multă experienţă va obţine. Experienţa sa va primi bonusuri pozitive şi negative atunci când jucătorul înscrie, trimite pase de gol, este avertizat sau eliminat etc.

5.15.-Portar: Calitate principală necesară jucătorilor care evoluează pe postul de portar.

5.16.-Fundaş: Calitate principală necesară jucătorilor care evoluează pe postul de fundaş.

5.17.-Poziţionare: Calitate secundară necesară, în principal, jucătorilor cu profil defensiv.

5.18.-Extremă: Calitate principală necesară jucătorilor care evoluează pe postul de extremă sau fundaş lateral.

5.19.-Pase: Calitate secundară necesară, în principal, jucătorilor cu profil ofensiv.

5.20.-Creativitate: Calitate principală necesară jucătorilor care evoluează pe postul de mijlocaş.

5.21.-Faze fixe: Calitate principală necesară jucătorilor care execută loviturile libere, penalty-urile şi cornerele.

5.22.-Şut: Calitate principală necesară jucătorilor care evoluează pe postul de atacant.

5.23.-Demarcare: Calitate secundară necesară, în principal, jucătorilor cu profil ofensiv.


Nivelul calităţilor
01. Începător scăzut 02. Începător 03. Începător ridicat
04. Acceptabil scăzut 05. Acceptabil 06. Acceptabil ridicat
07. Bun scăzut 08. Bun 09. Bun ridicat
10. Impresionant scăzut 11. Impresionant 12. Impresionant ridicat
13. Expert scăzut 14. Expert 15. Expert ridicat
16. Excelent scăzut 17. Excelent 18. Excelent ridicat
19. Nemaiîntâlnit scăzut 20. Nemaiîntalnit 21. Nemaiîntalnit ridicat
22. Sublim scăzut 23. Sublim 24. Sublim ridicat
25. Supranatural scăzut 26. Supranatural 27. Supranatural ridicat
28. Divin scăzut 29. Divin 30. Divin ridicat


5.24.-Palmares: Aici vei putea vedea toate evenimentele care au marcat existenţa unui jucător de-a lungul carierei sale sportive. De exemplu vei putea vedea când a fost golgeter, toate trofeele pe care le-a câştigat cu echipa sa şi, desigur, multe altele.

5.25.-Concediază jucătorul: Dacă iei hotărârea de a concedia un jucător a cărui vârstă este sub o anumită limită, acesta va deveni liber de contract şi poate semna cu orice alt club, fără ca echipa ta să primească vreun ban, deoarece, în momentul în care îl concediezi, pierzi toate drepturile asupra jucătorului respectiv. Mai mult, la concediere trebuie să îi plăteşti urmatoriul salariu în avans. Acesta se va aduna la cheltuielile salariale ale clubului, cheltuieli vizibile în pagina Economie.

5.26.-Vinde jucătorul: Când iei decizia de a pune un jucător la vânzare (jucătorul trebuie să fi stat la club cel puţin 7 zile, respectiv 56 de zile în cazul în care a fost cumpărat ca jucător liber), ceea ce faci, de fapt, este să îi acorzi posibilitatea oricărui utilizator din comunitatea Profurgol -care are suficienţi bani- să bideze pe jucătorul tău. Echipele trebuie să liciteze mai mult decât oferta minimă, impusă de echipa care îl vinde. Licitarea continuă până când cineva nu mai are posibilitatea financiară de a mai licita sau până când jucătorul respectiv nu mai prezintă interes pentru un anumit club. Termenul limită poate fi stabilit la 24 (pentru utilizatorii VIP), 48 sau 72 de ore. Când cineva licitează în ultimul minut rămas până la expirarea termenului, acesta din urmă va fi prelungit cu 2 minute. Nu este permis să licitezi doar pentru a mări preţul, să oferi o sumă exorbitantă pentru jucători care nu valorează atât sau să vinzi / cumperi jucători de la o echipă care foloseşte acelaşi IP ca şi tine. Aceste lucruri vor fi sever pedepsite de către administratorii Profurgol.
  5.26.1-De fiecare data cand marchezi un jucatori ca fiind dat:
    - Nu poti licita pentru acest jucator fiindca este in echipa ta.
    - Exista un comision de 2% din pretul de la inceputul vanzarii..
    - Comisionul minim este de 1.000€ si cel maxim de 3.000€.
  5.26.2-Aminteşte-mi când am jucătorul la vânzare:
    - Nu îl puteţi alinia în formaţia de start.
    - Nu poate primi antrenament.
    - În perioada în care acest jucător se va afla pe lista de transferuri , echipa ta nu va primi comisioanele pe acest jucator (premiul de golgheter , banii plătiți de echipa naționala etc.).

5.27.-Istorie: Aici poţi vedea toate echipele pentru care a evoluat acest jucător, ce tip de contract a semnat, când şi cu cât a fost vândut la fiecare transfer al său.

5.28.-Evoluţia jucătorului: Toate schimbările pe care jucătorul le-a suferit, de-a lungul timpului, de când evoluează la clubul curent.

5.29.-Ultima partida jucata: Aici este afişată evaluarea echipei tale în ultimul meci jucat, vizibilă oricărui utilizator.

5.30.-Cartonaşe primite: Dacă un jucător a acumulat 3 cartonaşe galbene sau unul roşu, un cartonaş roşu va fi afişat în pagina lui, sugerând faptul că respectivul jucător este suspendat pentru următorul meci oficial. După meciul în cauză, suspendarea este anulată şi cartonaşele vor fi şterse. Dacă nu este încă suspendat, vei putea vedea câte cartonaşe a primit şi, în cazul în care vei consideră necesar, îl vei putea menaja înaintea vreunui meci important pentru echipa ta.

5.31.-Suspendat pentru următorul meci: Dacă un jucător este suspendat pentru meciul următor, el nu poate fi introdus în primul 11. În cazul în care nu introduci un alt jucător în locul lui, vei începe meciul în 10 oameni. Un jucător suspendat poate fi introdus oricând în amicale pentru că sancţiunea pe care a primit-o este valabilă numai pentru meciurile oficiale (cupă şi campionat). Când meciul pentru care era suspendat s-a încheiat, el primeşte posibilitatea de a juca din nou, putând fi setat la ordinele de meci.

5.32.-Starea jucătorului: Jucătorii pot suferi o uşoară accidentare dacă vor juca sau se vor antrena de două ori în decursul aceleiaşi săptămâni. Cu alte cuvinte, în fiecare săptămână, în ziua de joi, o serie de jucători riscă să sufere o uşoară accidentare. Aceşti jucători sunt jucătorii care au jucat atât sâmbătă cât şi miercuri şi / sau care au fost antrenaţi marţi şi joi în săptămâna cu pricina. Dacă îndeplineşte cel puţin una dintre aceste două condiţii, jucătorul va fi examinat şi supus unor teste care vor arăta dacă a sa condiţie fizică îi permite să mai joace. În cazul în care pică aceste teste, el va fi împiedicat să joace la capacitate maximă şi / sau să se antreneze. Pentru a evita accidentarea şi, implicit, recuperarea acestor accidentări, este important să consulţi Ghidul Oficial la secţiunea Biroul managerului şi să angajezi, în situaţia în care este nevoie, doctori şi fizioterapeuţi. În cazul unei accidentări sau a unei recuperări din accidentare, fizioterapeutul şi doctorul te vor informa şi vor acţiona aşa cum consideră necesar. De asemenea, un jucător se poate accidenta în timpul meciurilor, criteriile care influenţează şansa de a se accidenta un jucător fiind: condiţia fizică, musculatura, vârsta, nivelul doctorului şi al fizioterapeuţilor pe care îi ai în echipă şi, evident, factorul care ţine de noroc, deoarece se ştie că, chiar dacă jucătorul este foarte bine pregătit fizic, asta nu înseamnă că nu va suferi niciodată o accidentare. Dacă un jucător a suferit o accidentare în timpul unui meci şi nu mai poate continua jocul, vei folosi una dintre rezerve. Durata aproximativă a accidentării va fi transmisă printr-un comunicat al unui angajat al clubului, la finalul meciului. Comportamentul jucătorilor este foarte important în a îţi da seama dacă a suferit o accidentare gravă sau una uşoară. De exemplu, atunci când un jucător s-a accidentat în timpul meciului, fie va cere să fie înlocuit, fie va insista să continue jocul, în ciuda accidentării, oferind însă un randament mai mic. Verifică comportamentul jucătorului tău ca să poţi anticipa felul în care se vor comporta.
  5.32.1-Activ: Acest jucător poate evolua la capacitate maximă şi poate primi antrenament fără niciun fel de probleme.
  5.32.2-Accidentat uşor: Jucătorul poate fi inclus în primul 11, dar va juca la un potenţial mai scăzut. Totodată, poate primi antrenament.
  5.32.3-Accidentat: Jucătorul nu poate fi inclus în primul 11 şi nici nu poate fi setat pentru antrenament.

5.33.-Recuperare Accidentari: În fiecare zi, la o oră după actualizările din fiecare ţară, are loc refacerea jucătorilor. Când accidentarea devine accidentare uşoară sau când o accidentare uşoară este refăcută complet, doctorul sau un alt angajat al clubului tău te va informa, pentru a şti că te poţi baza pe jucătorul respectiv în alinierea primului 11. În ceea ce priveşte actualizarea zilnică, când, de exemplu, meciul pe care îl ai de disputat se joacă la ora 11:00, şi, implicit, antrenamentul are loc la aceeaşi oră, actualizarea de sănătate va avea loc la ora 12:00.

5.34.-Vezi toate meciurile lui & Notatiile jucatorului: Aici poţi vedea toate meciurile jucate, cu calificativul individual şi forma din fiecare meci şi poţi adăuga mici comentarii cu ceea ce te interesează la jucătorul în cauză. Ambele opţiuni sunt disponibile membrilor VIP. Ce mai aştepţi sa devii un utilizator VIP?






 Echipe: 16.464 · Conectaţi: 17
Alege limba →
Te afli in US-RO 
 
 
ProFurgol.com ®
Privat - 0.056 - Aviz legal